《真三国无双5》 发表评论(0) 编辑词条
游戏介绍编辑本段回目录
《真三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
基本操作编辑本段回目录
十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马)
左摇杆:移动
右摇杆:视点
Start:菜单
X:轻攻击
Y:重攻击
B:无双乱舞(无双槽满时)
A:跳跃/上马/下马/加速游泳
LB:防御
RB:马跳跃
LT:特殊技能
RT:切换大小地图
配置要求编辑本段回目录
最低配置:
系统软件,在WindowsXP
512MB或更大内存
5GB的或更多的可用硬盘空间
DVD-ROM驱动器
640×480以上的像素显示高彩色显示屏
显示16比09真正的彩色显示器
视频卡,128的VRAMDirectX9.0c
推荐配置:
超过core2duo2.4GHz
在WindowsVista
以显示多为1280×720像素可显示16:9真正的彩色显示器
其余同上
游戏模式编辑本段回目录
游戏共有六种模式
| 无双模式 | 体验个别武将传记 |
| 自由模式 | 自由选择武将挑战各个关卡 |
| 挑战模式 | 挑战各种不同玩法纪录 |
| 幕舍 | 确认武将成长与获得武器 |
| 事典 | 收录武将三国历史资料 |
| 设定 | 收录武将三国历史资料 |
在主要的无双模式中,玩家一开始可以选择魏蜀吴3大阵营共9名武将,随着各武将的过关,将陆续开放更多新武将。游戏将随着故事的进展,提供局势概况解说、过场剧情动画,进入战场前并有玩家所熟悉的战场简报画面,过关后则会显示战绩结果报告。
游戏系统编辑本段回目录
学习“技能”强化武将能力
获得足够武勋后武将就会升级,升级后可获得“技能”点数,让武将学习具备各种效果的技能。技能的种类分为:强化攻击力等能力的“基本能力增加技能”,经常或特定状况下会自动发动的“经常强化技能”,以及让特殊技附加效果的“特殊技强化技能”。
每个武将都有自己专属的“技能树”,规范了各武将所能学习的技能种类,学习时需由左至右、依照技能树路径依序学习。技能树的构成也反应了不同武将的特性,例如武将类型的赵云可较早学习到提升连舞等级等格斗相关的技能,技能树分歧相对较少,军师类型的司马懿则可较早学习到强化特殊技效果与使用次数的技能,技能树分歧相对较多。
战马系统
培养“军马”驰骋沙场
玩家可以在游戏过程中取得军马,取得方式包括:
击破敌方武将
玩家可通过击破敌方武将后所掉落的马鞍取得军马。
击破关卡中的木箱
击破关卡中的木箱将可会出现可获得军马的马鞍。
军马的类型包括鹿毛、黑鹿毛、栗毛与芦毛...等几种。
如同武将般,每匹军马本身也具备各自的武勋值,并同样可以通过累积军马武勋的方式来提升军马的等级,强化军马的能力,并可附加不同的“特性”与“属性”。
军马的基本能力包括:
速 度:移动速度
跳跃力:跳跃的能力,奔跑中按R1即可跳跃
突破力:突破人群阻碍的能力,当人群拥挤时,依突破力的不同而可能会产生阻碍
攻击力:军马的攻击力,会影响军马冲撞敌人时的伤害力
不同军马将会附有不同的特性,目前已知包括:
防矢:奔跑中可弹开弓箭
连舞维持:骑乘时连舞计量表不会随着时间减少
引诱:过关后可获得1匹军马
武器获得:过关后可获得1把武器
无双增加:骑乘时无双计量表会慢慢增加
军马的属性与武器相同,皆为炎、冰与雷,会在奔跑中冲撞到敌人时发动。
武器系统
多样化的武器系统
除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力。
游戏中取得武器的方式包括:
击破敌方武将
玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。
达成战功目标
每达成1个战功目标,就可以获得1把武器。
每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”、“效果”与“属性”等设定,提供丰富多样化的选择。
连舞和晶球盘系统
1.连舞系统:本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,每一槽满后就会暂时升至下一级。满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!
2.轻重攻击独立系统:和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!
派生技能:
反击:按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击
杀阵攻击:按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效
蓄力重攻击:按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果
3.特殊技能系统:本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动,但大多重复较多,大致有:强袭,神速,落石,火计,齐射。
强袭:一定时间内连舞槽满级状态
神速:一定时间内移动速度上升
落石:一定时间内落石效果发生
火计:一定时间内身边出现火焰
齐射:一定时间内弓箭掩护效果发生
4.晶球盘系统:本作革新的升级系统,每人为50格,需要在关卡中得到升级点数并在这里升级技能树。其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。
5.单挑模式:当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑模式”,所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,这时敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!
轻重攻击独立系统
和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。
改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。
轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。
而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!
派生技能
反击按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击
杀阵攻击按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效
蓄力重攻击按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果
特殊技能系统
本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动。
强袭一定时间内连舞槽满级状态
神速一定时间内移动速度上升
落石一定时间内落石效果发生
火计一定时间内身边出现火焰
齐射一定时间内弓箭掩护效果发生
特技道具编辑本段回目录
全武将共通特殊技:
延长:特殊技持续时间增加
延长极:特殊技持续时间大幅增加
破甲:特殊技发动时,斗气周围敌防御力下降
破甲极:特殊技发动时,斗气周围扩大,敌防御力下降
牛步:特殊技发动时,斗气周围敌移动速度下降
牛步极:特殊技发动时,斗气周围扩大,敌移动速度下降
大喝:特殊技发动时,斗气范围内敌方气绝
战术指挥:特殊技发动时,己方士气上升,己方的击破数也算到自己身上
特殊技类型:
齐射:箭雨降临,给与敌兵伤害。
技能人物:夏侯渊、曹丕、孙尚香、孙权、刘备、黄忠、月英、袁绍
落石:自己周围岩石落下。给与敌兵伤害
技能人物:司马懿、曹操、吕蒙、庞统
神速:可以进入冲刺状态(冲刺中可以发动专用的连攻击和强攻击)
技能人物:张辽、徐晃、张郃、周瑜、甘宁、周泰、凌统、小乔、赵云、马超、关平、貂蝉
强袭:短时间连舞等级无限,攻击中不会被中断
技能人物:夏侯惇、典韦、许诸、曹仁、孙坚、太史慈、黄盖、孙策、关于、张飞、魏延、吕布、董卓
火计:在自己周围释放火球,范围内给与敌兵伤害、并处于着火状态
技能人物:甄姬、陆逊、诸葛亮、张角
战斗中的道具:
肉馒头:回复体力50点
肉馒头X2:回复体力100点
烧肉:回复体力200点
烧鸡:回复体力400点
老酒:无双槽满
华佗膏:体力、无双、连舞全满
传书:可以使用特殊技(火计,落石,神速,强袭以及齐射)
玉玺:无双10秒不减
连珠:30秒内连舞一定时间无限
战神之斧:30秒内攻击力2倍
战神之铠:30秒内防御力2倍
韦驮天靴:30秒内移动速度2倍
宝箱:获得武器
马鞍:获得马
武勋包(小):武勋10点或50点(在使用特殊技时会出现大量的武勋包,打倒普通士兵可得10点,副将或处点兵长50点,带名字的武将得100点,斗气类200点)
武勋包(中):武勋100点
武勋包(大):武勋200点
强化技能一览:
斗志:无双槽增加量上升
奋起:濒死状态时被打倒,起身后30秒内攻击力2倍
不屈:濒死状态时被打倒,起身后30秒内防御力2倍
脱兔:濒死状态时被打倒,起身后30秒内速度上升
耐炎:敌炎属性攻击无效化
耐冰:敌冰属性攻击无效化
耐雷:敌雷属性攻击无效化
耐矢:敌矢攻击伤害减半
速泳:游泳速度上升
健脚:行走一段时间后速度上升
强壮:回复道具效果上升
增进:短时间道具效果持续时间延长
威吓:奇袭更容易成功,敌混乱状态时间延长
阵鼓:活跃时我方容易士气上升,并且持续时间延长
调教:虎狼短时间成为同伴
俊足:移动速度上升
马术:马的能力最大限发挥
开运:获得好武器和战马
开书:战斗开始持有传书一本
获书:每击破300人,便可获得传书一本(若传书已满则会出现在地面上)
传书袋:最大拥有两本传书,传书出现率上升
传书大袋:最大拥有三本传书,传书出现率大幅上升
连舞3:连舞3攻击可能
连舞无限:无限连舞攻击可能
特殊技强化:
神速系:
猛进:神速中伤害增大
猛进极:神速中秒杀普通士兵
神速指挥:神速中,己方也神速,击破数相加
分身:神速分身,多重攻击可能
分身极:更多分身,多重攻击可能
强袭系:
觉醒:伤害增加
觉醒极:伤害大幅增加
破坏:给与建筑物伤害增加
粉碎:给与建筑物伤害大幅增加
灭杀:给与普通士兵大幅伤害
齐射系:
火矢:齐射火矢化,敌方炎上
冰矢:齐射冰矢化,敌方冻结
雷矢:齐射雷矢化,敌方受电击
广射:齐射效果范围增加
速射:齐射射击间隔缩短
大矢:齐射时夹杂着弩炮的效果
神弓:齐射时射中敌人的增加爆炸效果
火计系:
业火:火计伤害增加
业火极:火计伤害大幅上升
延烧:火计范围增大
延烧极:火计范围大幅上升
落石系:
巨岩:落石伤害增加
岩石极:落石伤害大幅增加
转岩:岩石范围增加
转岩极岩石范围大幅增加
- 参考资料
- 1.wow gold
- 2.Wow Gold Online
附件列表
→如果您认为本词条还有待完善,请 编辑词条
词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
0
标签: 《真三国无双5》
同义词: 暂无同义词
关于本词条的评论 (共0条)发表评论>>
编辑实验
创建词条










