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《细胞分裂4》 发表评论(0) 编辑词条

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简介编辑本段回目录

间谍不仅仅有破解工具,你也可以象在单人游戏里的SamFisher一样使得大多数灯熄灭,而你可以在黑暗的区域使用夜视或者热成像模式发现倒霉的雇佣兵,而他们只有标准的手电。你也可以打开一些门锁。在每关开始的时候,间谍可以选择自己所需要的装备,从医药包到屏蔽雇佣兵运动感应侦测器干扰器,或者至盲用的闪光弹。虽然作为间谍很少有进攻的机会,当然如果你够小心你还是可以偷偷的走到雇佣兵后面肋住他的脖子,这样的机会是很少有的,当然也是很让你兴奋的。而多人游戏的一些动作做是单人游戏里没有的,如你可以敏捷的跳入低矮的窗户。
《细胞分裂4》《细胞分裂4》


当然间谍并不能享有所有快乐,雇佣兵装备有标准的自动突击步枪,它有光学瞄准器可以放大进行精确射击。前面已经提及,他们只是在步枪上有战术手电,但你还是有机会用它去发现敌人。你也可以使用特别的观察模式,它可以让间谍让圣诞树一样显眼。雇佣兵也有些很酷的小玩意,如运动感应器可以让你发现靠近的间谍。也有技术可以让你发现的间谍被用白色轮廓线标明,使得他们更容易辨识。但只是在完全待命模式下有效。雇佣兵还可以遥控隐藏的全新机器人来击倒间谍,机器人可以飞行到达任何只有间谍可以到达的位置。如果你用机器人发现间谍,你可以遥控引爆机器人,也可以使用它投掷手雷。雇佣兵也可以在建筑物和边缘进行快速而安全的绳降。

而单人游戏也有很大变化,如一个场景,恐怖分子劫持了一个直升机驾驶员,你的老大要求你干掉他,但你怎么能够如果冷血的杀害一个无辜的平民呢,但你不杀就有可能会被怀疑使得自己的生命受到威胁。这样进退两难对Fisher的一生来说是十分重要的挑战,它会对后面的事件产生深远的影响。ubisoft将他置于双重间谍的地位,在大多数任务里,Sam将会有来自国家安全局和JBA两方的任务,大多数任务还是传统的分裂细胞风格:爬墙,在黑暗处潜行,狙杀守卫等等。双重间谍的但人游戏关卡是完全开放性的。

游戏也更象一个可互交的动作电影:如在SamFisher空降到日本北岛的场景,在他跳出飞机的瞬间,玩家就可以控制,开伞失败你必要要想其他办法。而在另外一个在新加坡高楼直升机降落的场景,飞行员突然被射杀,你必须控制直升机安全降落。玩家可以在游戏中获得类似《合金装备3》甚至电影《谍中谍3》的电影般的感受。

配置要求编辑本段回目录

《细胞分裂4》《细胞分裂4》


操作系统:仅支持WindowsXP
处理器:Pentium4或AMD3500MHz或更高
内存:1G
显卡:256M显存DirectX9兼容显卡(声卡:杜比数字音效5.1,兼容EAX4.0
DirectX:DirectX9.0c(光盘已含)
DVD:4X及以上
硬盘空间:10Gb

多人游戏编辑本段回目录

《细胞分裂4:双重间谍》(SplinterCellDoubleAgent)将于10月20号发售,这个日期比先前公布的日期又延迟了几十天。我们在前面已经较多的介绍了游戏的单人游戏部分,而今天我就来介绍下游戏的多人游戏部分。在《细胞分裂:混沌理论》中多人游戏的合作模式是一亮点,但较长的关卡设计有时候让核心玩家有点懊恼,在本作中Ubisoft尽量将合作模式的每关控制在15分钟就可以完成,使得游戏的节奏更快,希望这样可以挽回一些核心玩家。当然多人游戏的设计者也尽量使得游戏更容易被新玩家接受,我们试图使得使得玩家在第一进行对抗模式游戏的时候就能够更为真切的融入到雇佣兵和间谍的角色中来。



《明日潘多拉》一样,在对抗模式里玩家被分为雇佣兵和间谍两组进行猫捉老鼠的游戏,每队玩家需要使用自己的技能完成自己的任务。间谍采用通常的第三人称视角进行游戏,他们可以攀爬各种障碍物,也可以在通风管道里穿行。而雇佣兵使用第一人称视角,通过使用各种重武器和辅助设备来消灭间谍,间谍的任务是破解计算机偷取数据,而雇佣兵的工作就是尽可能的阻止他们。

每张地图有四台包含机密文件的计算机,间谍需要成功的破解其中两台,盗取数据并返回撤离点来赢得游戏。而雇佣兵需要在他们盗取数据逃脱前消灭他们。玩家的地图上都会显示队友和四台计算机的位置,当其中某台被解开的时候它的图标会闪烁,所以玩家可以在任何时间轻易的发现哪台计算机被激活。

《双重间谍》也为双方增加了新的技能和技术来对抗对方,双方使用这些能力依然能够使得游戏保持微妙的平衡。间谍新的黑客工具使得其可以在远距离破解计算机,当然它需要花费更多的时间来破解和下载数据,在你手臂上的屏幕上会显示其进度,远程破解也许要多花费你几分钟时间,但这样的确可以增加你幸存的机率。而雇佣兵就需要找出你是在那破解。

高级佣兵技术编辑本段回目录

直接进入主题,佣兵被弱化了。所以4代佣兵的意识和反映一定要快,必须很快的对SPY的方位进行判断然后确定对其的攻击方式。

《细胞分裂4》《细胞分裂4》


首先熟悉下佣兵视觉界面的几个重点吧!

然后最关键一点是对地形熟悉程度,大家如果平时没室自己建立主机选着SPY来熟悉地图,了解下SPY的众多的潜入路径,4代中M的基本没有了主动性,而基本掌握在SPY手中(基本是很老练的SPY,SPY一冲动就完蛋)所以他们很能利用地形对佣兵进行埋伏,尤其是在终端服务器房间的战术埋伏是很可怕的,大家看看下面的图。

基本上终端机房的结构都是这样,2个或者1个天花板入口,SPY常用战术是用HACK工具对终端进行入侵,然后等马上断开,这时佣兵的防御警报已经响了,大概我们佣兵会很快到终端进行对SPY的搜索,一但M进入房间,基本同时SPY开始进行攻击了(大家心理条件要好,因为这个时候手柄震动的厉害,沉住气!)方法是佣兵们1进房间瞬间就用1号箭头跳下从背后进行锁喉,或者当你留意服务器上方入口时迅速从2号箭头跃下进行锁喉,还有就是直接从终端上方直接下闪光弹,闪光弹对佣兵的视角破坏极大!会产生高光和严重的残像,完全失去方向感,如果恢复起码得5秒吧。

这时SPY就能有只够时间对你进行锁喉。OK如何破解呢?关键1点就是背靠墙!这个是重点,基本水平地面的攻击SPY的攻击就只能锁喉,所以他们只能背后攻击,首要任务大家就是要确保自己背部的安全,然后靠墙进行搜索。如果SPY判断失误用上面3种方式对你进行攻击都无效,尤其是前面2个,一旦他们下来基本吃枪拖吧,(平时自己多练习)第3个闪光就是千万不要动或者按下方向遥感旋转攻击不停,如果SPY一冲动靠近他也就完了。他们要是不下来,简单,1个入口1个流弹反弹进去解决,高级SPY基本通过对你观察后就回迅速的离开去另1个终端。

《细胞分裂4》《细胞分裂4》


接着是多障碍物地形,这个时候佣兵也千万别冲动盲目的进去,小心被踩到死!由于我们视角的关系高的障碍物体上面的SPY我们是很难发现的,再加上SPY如果不移动位置心跳感应反映是不明显的。SPY在这种地形多是配合攻击,1个人把你吸引进去,他飞快在你前面移动让你感应器反映强烈,破坏你的判断,很多时候大家都会追进去。然后隐蔽在上方的另1个SPY就会对你进行攻击,基本就没希望了。我们该怎么做了?RB键的运用是关键,RB的作用是快速冲刺,碰到目标会枪托攻击,如果进入这种地方发现心跳反映,冲刺通过是王道,然后再进行搜索。如果前面有SPY吸引你进去,嘿嘿~RB冲过去。SPY绝对跑不掉的(经多次对Rping同志的人体实验,都没能淘过偶的枪托,谢谢)一旦击倒对方记住首先你就得旋转攻击!如果上面有人下来踩你也会被你弹开,并倒地不起,(如果没有人跳下,赶快解决地上可怜的仁兄赶紧离开)现在你要做的不是耍酷一个一个按A把他们提起来用铁头攻解决,时间不够他们会爬起来跑掉,所以直接1人1索子弹解决是上策,还有种情况就是通道很短,是个直角拐弯,这样你就不要用RB进去了,前面提到RB碰到物体会自动攻击,但碰到墙壁后会有动作缓和时间,这个时间空隙如果周围有SPY的话也是致命的。

看了上面这么多大家肯定会认为M太被动了,如何主动点呢?前面提到1点地图的熟悉,了解SPY潜入路径然后就是提高自己发现SPY的手段能力,举几个例子:

M的探照灯距离有限很难发现SPY,而且SPY又能远程进行HACK,尤其是很多地图终端上空都有很多悬梁,我们的视线是触机不到的,任意FIRE高处所产生的火光也照不亮。这个时候就需要2个或3个佣兵同志们朋友了,电子眼作用最大!速度也很快(关键是控制,大家多努力练习)一个人掩护1个人控制,用电子眼进行搜索发现目标马上进行攻击,如果他跑掉了他大概位置你也知道了,然后面对他的就是我们恐怖的枪流弹了,目前我认为枪流弹是我们最有效的杀伤武器了(大家这个东西一定要多练习~重点是提前亮和墙面反弹,比如上面的悬空高架,基本全是反弹上去的,于是我经常看到某人以时速60M/H以及幽雅的状态从高空“降落”。)对付通风孔中的SPY流弹也是首选!但发现要即使不然SPY就脱离爆炸半径了。(最好是多人夹击)

窗口化方法编辑本段回目录

首先找到X:....scda-offlineSystemSplinterCell4.ini文件
修改里面的
WindowedViewportX=1024
WindowedViewportY=768
FullscreenViewportX=1024
FullscreenViewportY=768
(我的桌面是1280X1024的所以上面的设置成了1024X768以个人桌面定)
StartupFullscreen=True(把True改为False)

游戏画面编辑本段回目录

《细胞分裂4》 《细胞分裂4》
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参考资料
1.wow gold
2.nutrition and health

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