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《荣誉勋章神兵天降》 发表评论(0) 编辑词条

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简介编辑本段回目录

《荣誉勋章神兵天降》《荣誉勋章神兵天降》

《在游戏中,你将穿上第82空降师一等列兵BoydTravers的战靴,经历欧洲战线的各大战役。从岩石遍布的西西里岛到在德国的决定性战役,每一项任务开始你都将空降在敌人的防线之后,充分感受全面互动、紧张刺激的空降体验。你对任务起始点所做的决定将极大地影响游戏进程。通过空中俯瞰纵览全局,然后就控制你的降落伞选择着陆点吧。着陆后,你必须聚精会神、保持警惕,并对周围地形作出快速判断。游戏中众多真实的、定制的武器各具特点,让你得心应手,同时你更可以自由地选择作战环境。特别的是,《荣誉勋章神兵空降》人物栩栩如生犹如照片般真实,情节推动更象电影般波澜起伏,这一切都令游戏更为精彩紧张。

荣誉勋章编辑本段回目录


获得荣誉勋章决不意味着获勋者可以享有特殊的个人特权,也意味免除其应该履行的军人义务。但是在有空余舱位的情况下,获得荣誉勋章的个人可以免费乘坐军事空运司令部的飞机其子女只要符合规定条件,可以不受名额限制由美国军事学院录取。获得荣誉勋章的陆军人员可以向位于弗吉尼亚州的亚历三大利亚的陆军部总部提出申请将自己的姓名列入荣誉勋章人名录。列入人名录或其他符合条件的人员经申请后可以终身享受每月200美元的特别养老金。

荣誉勋章在1861年第一次被授予水兵,以后也颁发给陆军军人。自从那时开始,超过3400个勋章被颁发给美国军人和海岸警卫队员,以及少数英勇的平民。
  
荣誉勋章只授予最勇敢的勇士,并且是英勇行为能被证明的勇士,所以荣誉勋章获得者是很少的。事实上越战以后唯一的一次颁发是授予1993年在索马里阵亡的陆军军士盖瑞I.戈登和陆军一等军士长兰德尔D.Shughart,以及授予在伊拉克的英勇作战的陆军一等军士长保罗R.史密斯。在沙漠风暴行动和在格林纳达巴拿马黎巴嫩服役人员未被颁发荣誉勋章。
  
自从1993以后,有39个荣誉勋章由于过去的管理错误、勘漏、在推荐原因或新的证据而被修正或重新颁发。
  
下面是一些在三场战争获颁荣誉勋章的军人例子。他们的行动,像勋章的其他获得者,是远远超越他们所担负的责任。
  
在内战的时候,旗手是陆军中负有重要责任的最危险的工作。士兵根据旗帜的指示战斗,而紧握旗帜的旗手会引来敌人剧烈的火力。1863年11月16日,第17密西根州步兵团旗手约瑟E.Brandle,参与在Lenoire,Tenn附近的一场战争。“两次受伤并失去一只眼睛,[他]紧握手中的旗帜直到他的团指挥官命令休息。”
《荣誉勋章神兵天降》《荣誉勋章神兵天降》

  
来自第82师的下士AlvinC.约克,1918年10月8日,英勇无畏地在法国Chatel-Chehery,重创了德国军队。他的引证如下:“在牺牲了三位指挥官后,约克下士挺身而出,带领七名士兵,打掉了一个机枪阵地,正是这个机枪阵地使包括他的排在内的四名军官和128名士兵丧生。”
  
1943年7月11日,来自第三步兵区师的罗勃特.克雷格在西西里的Favoratta,在战争中率领他的士兵英勇作战。他的记录如下:“陆军少尉克雷格开始着手确定和摧毁一个使他的部队停止前进的隐藏机枪阵地的危险工作。此前有三个军官的尝试已经失败并受伤。克雷格少尉在被发现之前在目标前曲折行进35码。在敌机枪疯狂开火之前他找到了机枪的位置。并行进在它的位置上面,然后用他的卡宾枪消灭掉了三个敌人。消除这一障碍后,他的部队继续前进。不久前进到一个山脊,克雷格少尉和他的排,在缺乏掩护和隐蔽的一个位置遭遇了大约100个敌军士兵的火力。为使部队继续战斗,他吸引了敌人的火力,使部队转移到山顶安全位置。由于没有生存的希望,他向敌人激烈开火,直到他英勇的冲到了距离只有25码的敌军包围里面。他消灭了5个敌军并击伤了3个敌军。敌人集中所有的火力在他身上,因此他的排撤离到了安全位置。克雷格少尉在敌人火力下英勇阵亡,但是他的英勇无畏激发他的士兵和敌人战斗的意志,使敌人遭受深重的打击。”

配置要求编辑本段回目录

操作系统——MicrosoftWindowsXP(SP2)/WindowsVista(32-bit)

《荣誉勋章神兵天降》《荣誉勋章神兵天降》

中央处理器——WindowsXP系统IntelP42.8GHz或者同等级别的AMDAthlon2800+WindowsVista系统IntelP43.0GHz或者同等级别的AMDAthlon3800+系统
内存——1GB
硬盘——1.5GB
显卡——兼容DirectX9.0c和Shader3.0技术的NVIDIAGeForce6600GT或者ATIRadeonX1300Pro显卡产品
声卡——兼容DirectX9.0c技术的声卡产品

注意:64-bitWindowsXP和64-bitWindowsVista系统不支持《荣誉勋章:神兵天降》

游戏特色编辑本段回目录

非线性的游戏任务,自由度极高的战役设定。

《荣誉勋章神兵天降》《荣誉勋章神兵天降》

每个战役开始时,玩家都将被空投到敌方领土。在每次进行战役时,玩家的空降地点都将发生动态改变。
游戏中将出现种类众多并真实出现在二战历史上的武器。
设定逼真的战场上,将出现拥有极高A.I.的各种单位。
动态连线对战。

高度自由的战场:每场战斗开始前都将由你来进行跳伞以决定着陆地点,着陆地点将直接左右此次战斗的进程,甚至碰见的敌人与可触发任务也不尽相同。第一步决定一切。

全方位立体战斗:在广阔的欧洲战场中进行战斗,不仅仅是地面,你将在屋顶、阳台、塔楼、废墟……任何有可能的地方与敌人交手。

高智能AI:最新的强劲AI系统将带给你无与伦比的战场感觉,挑战你的极限神经。

武器升级系统:荣誉勋章系列中首推此武器升级系统,在战斗中随着使用某武器的次数越来越频繁,你将可以逐渐升级你所熟练的该武器以获得更强的战力。

画面表现:采用“虚幻3”引擎制作,表现卓越,只要你的电脑配置够好,甚至可以看出士兵脸部的皱纹乃至枪杆因撞击摩擦而产生的划痕。

音乐音效:荣誉勋章系列在这方面从未让人失望,无论是战斗开始前机舱中的传令还是战斗中的炮火,过场时庄重的小号声都将二战的气氛烘托到了极致。

作为EA的金牌系列,《荣誉勋章神兵空降》以其杰出的画面表现、震撼的音乐烘托、独特的作战设定等等成为我们值得期待的巨作之一。让我们相约在欧洲的蓝天下。

二战枪械编辑本段回目录

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